Reseña · Estrategia · Xbox One · Xbox Series S/X · PlayStation 4
Madden NFL 22
Revisado: 30 abr 2026
Xbox One · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · PlayStation 5 · PC
Electronic Arts Tiburon · 2021
Calificación Ludograph
Pack en línea: conoce la capa live-service
Franchise Mode is a team management simulation with no spending required — solid for learning football strategy and team building. Madden Ultimate Team (MUT) is a separate mode using Madden Points (real money) and card packs with aggressive FOMO seasonal content. Block MUT access or set spending limits through EA's parental controls to keep the experience family-friendly.
Desarrollo (BDS)
35
Riesgo (RIS)
12
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.44 | |
| B2 | Socioemocional | 0.27 | |
| B3 | Motricidad | 0.25 | |
El Modo Franquicia de Madden NFL 22 ofrece oportunidades para desarrollar el pensamiento estratégico a través de la gestión de un equipo de fútbol, la planificación de jugadas y la adaptación a situaciones del juego. Los jugadores también pueden mejorar sus habilidades de resolución de problemas tomando decisiones críticas durante los partidos y gestionando las plantillas de los equipos. Las características de estrategia semanal y gestión de personal en el Modo Franquicia pueden mejorar la transferencia del aprendizaje y el desafío adaptativo a medida que los jugadores aprenden a optimizar el rendimiento de su equipo.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.17 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.17 | |
Mientras juegan al Modo Franquicia de Madden NFL 22, los jugadores podrían experimentar cierta ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables por logros en el juego y situaciones de casi éxito. También existe un potencial de toxicidad competitiva y comparación social al interactuar con las estadísticas del juego y las tablas de clasificación, incluso en el juego sin conexión. La representación de la violencia en el juego se limita a impactos relacionados con el deporte.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.