LumiKin
Madness

Review · Acción · PC

Madness

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 24 may 2026

PC

Indie Games Studio · 2016

LumiScore

50/100

Good

Desarrollo (BDS)

34

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.40
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.65

Madness ofrece una jugabilidad de carreras arcade atractiva que mejora la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través de sus acrobacias que desafían la física y su IA agresiva. Los jugadores pueden desarrollar un pensamiento estratégico eligiendo entre correr para ganar o destrozar a los oponentes.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

El juego implica carreras de combate con IA agresiva y destrucción de coches, lo que contribuye a un nivel de violencia moderado. Aunque hay mecanismos mínimos de manipulación de dopamina, la naturaleza competitiva podría generar una frustración menor. No hay riesgos sociales ni presiones de monetización.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Madness es seguro para niños?

LumiKin otorga a Madness un LumiScore de 50/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Madness?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Madness es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Madness?

El juego implica carreras de combate con IA agresiva y destrucción de coches, lo que contribuye a un nivel de violencia moderado. Aunque hay mecanismos mínimos de manipulación de dopamina, la naturaleza competitiva podría generar una frustración menor. No hay riesgos sociales ni presiones de monetización.