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Maize

Reseña · Acción · macOS · PC · PlayStation 4

Maize

Revisado: 20 may 2026

macOS · PC · PlayStation 4 · Xbox One

Finish Line Games · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.35

Maize ofrece una desafiante experiencia de supervivencia de terror que involucra habilidades cognitivas como la conciencia espacial, la resolución de problemas y el pensamiento crítico a través de la navegación en laberintos, la recolección de objetos y la evasión de enemigos. Proporciona una prueba moderada de tiempo de reacción y coordinación mano-ojo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los elementos de terror del juego contribuyen a un alto riesgo de miedo/horror. Aunque no es explícitamente violento, la presencia de enemigos fantasmales/demoníacos sugiere un nivel moderado de amenaza. Hay riesgos mínimos de ingeniería de bucles de compulsión y no hay riesgos de monetización o sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Maize es seguro para niños?

Ludograph otorga a Maize una calificación de 49/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Maize?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Maize, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Maize?

Nuestra recomendación de sesión para Maize es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Maize?

Los elementos de terror del juego contribuyen a un alto riesgo de miedo/horror. Aunque no es explícitamente violento, la presencia de enemigos fantasmales/demoníacos sugiere un nivel moderado de amenaza. Hay riesgos mínimos de ingeniería de bucles de compulsión y no hay riesgos de monetización o sociales.