Reseña · Deportes · PC · PlayStation 2 · PlayStation 3
Major League Baseball 2K11
Revisado: 22 abr 2026
PC · PlayStation 2 · PlayStation 3 · Wii · Nintendo DS
Visual Concepts · 2011
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
45
Riesgo (RIS)
23
Límite diario
90min
Clasificación por edad
6+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.48 | |
| B2 | Socioemocional | 0.27 | |
| B3 | Motricidad | 0.65 | |
MLB 2K11 ofrece beneficios cognitivos y motores genuinos a través de su diseño de simulación deportiva. El pensamiento estratégico es la fortaleza más destacada: los jugadores deben tomar decisiones gerenciales reales: selección de lanzadores, gestión de la alineación, posicionamiento defensivo y tácticas durante el juego como bases robadas o toques de sacrificio. La mecánica de lanzamiento y bateo con el Right Stick exige una fuerte coordinación mano-ojo y un tiempo de reacción rápido, mientras que el modo Franchise desarrolla habilidades de planificación a largo plazo y matemáticas básicas de la plantilla. Los controles de movimiento de la versión de Wii (Home Run Derby) añaden un componente físico ligero. La transferencia de aprendizaje a conocimientos reales de béisbol —reglas, posiciones, estadísticas— es un beneficio secundario significativo.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.33 | |
| R2 | Monetización | 0.04 | |
| R3 | Riesgo social | 0.28 | |
El perfil de riesgo de MLB 2K11 es notablemente bajo en comparación con los títulos deportivos modernos. Sin microtransacciones, cajas de botín o pases de batalla, los riesgos de monetización están esencialmente ausentes. El modo Franchise conlleva un compromiso creciente leve (inversión de varias temporadas) y tensión por "casi lograrlo" en partidos reñidos, pero estos son inherentes a los deportes más que un diseño manipulador. La mayor preocupación es la leve toxicidad competitiva en el modo multijugador local y en línea; la rivalidad acalorada en torno a un deporte querido puede producir frustración. La plantilla exclusiva de atletas masculinos del juego representa una brecha de representación más que un daño activo. En general, este es uno de los perfiles de riesgo más limpios en el género deportivo.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.