
Review · Rol · PC
MapleStory 2
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 17 may 2026
PC
N-square · 2018
LumiScore
44/100
Caution
Desarrollo (BDS)
63
Riesgo (RIS)
66
Límite diario
60min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.67 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
MapleStory 2 ofrece una rica experiencia MMORPG isométrica en 3D que fomenta el pensamiento estratégico, la creatividad a través del contenido generado por el usuario y la vivienda, y un fuerte trabajo en equipo en mazmorras y incursiones. Los jugadores pueden desarrollar habilidades para resolver problemas, conciencia espacial y participar en un mundo social vibrante.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.83 | |
| R2 | Monetization | 0.54 | |
| R3 | Social risk | 0.50 | |
El juego incorpora varios mecanismos de manipulación de dopamina comunes en los MMORPG, como recompensas variables, mecánicas de racha y eventos FOMO, que pueden fomentar un compromiso prolongado. Las presiones de monetización, incluidos posibles elementos de pago para ganar y gasto social, están presentes. Si bien el chat con extraños está ausente, la comparación social y la obligación dentro de gremios o equipos plantean riesgos sociales moderados.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–100/mo.