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Marble Mayhem: Fragile Ball

Reseña · Acción · PC

Marble Mayhem: Fragile Ball

Revisado: 17 may 2026

PC

Bimboosoft Co.,Ltd. · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.66
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Marble Mayhem: Fragile Ball es un juego de puzles de física muy atractivo que destaca en el desarrollo de habilidades cognitivas. Sus niveles 'diabólicamente difíciles' ofrecen desafíos significativos para la resolución de problemas, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y la conciencia espacial. Los jugadores también mejorarán su coordinación mano-ojo y sus habilidades motoras finas a través del control preciso de la canica. El desafío adaptativo del juego asegura un aprendizaje continuo y la mejora de las habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos extremadamente bajos en todas las categorías. No tiene mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión, no hay presiones de monetización y no hay riesgos sociales como el chat con extraños o la toxicidad competitiva. El contenido también está completamente libre de violencia, temas sexuales, lenguaje fuerte o elementos que induzcan miedo. El riesgo principal es el potencial de frustración debido a su alta dificultad, pero esto es una elección de diseño en lugar de un riesgo manipulador.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Marble Mayhem: Fragile Ball es seguro para niños?

Ludograph otorga a Marble Mayhem: Fragile Ball una calificación de 63/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Marble Mayhem: Fragile Ball?

Nuestra recomendación de sesión para Marble Mayhem: Fragile Ball es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Marble Mayhem: Fragile Ball?

Este juego presenta riesgos extremadamente bajos en todas las categorías. No tiene mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión, no hay presiones de monetización y no hay riesgos sociales como el chat con extraños o la toxicidad competitiva. El contenido también está completamente libre de violencia, temas sexuales, lenguaje fuerte o elementos que induzcan miedo. El riesgo principal es el pote