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MarioKR

Reseña · Educativo · Web

MarioKR

Revisado: 10 may 2026

Web

Um_Cara_QualQuer · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 32 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

32

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.30

MarioKR, un juego educativo basado en la web, ofrece beneficios cognitivos moderados, particularmente en la resolución de problemas, la conciencia espacial, la memoria, la creatividad, la lectura, las matemáticas y la transferencia de aprendizaje. Su sistema de desafío adaptativo mantiene el juego atractivo, y proporciona cierto desarrollo de habilidades motoras a través de la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. El juego está libre de presiones de monetización, tácticas de ingeniería de bucles de compulsión o riesgos sociales.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

MarioKR presenta riesgos mínimos. No contiene ningún riesgo de contenido como violencia, contenido sexual o referencias a sustancias. No hay riesgos sociales o emocionales ya que no hay interacción multijugador. El juego no está diseñado para manipular el comportamiento del usuario a través de mecánicas impulsadas por la dopamina, ni presenta riesgos de monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿MarioKR es seguro para niños?

Ludograph otorga a MarioKR una calificación de 48/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a MarioKR?

Nuestra recomendación de sesión para MarioKR es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de MarioKR?

MarioKR presenta riesgos mínimos. No contiene ningún riesgo de contenido como violencia, contenido sexual o referencias a sustancias. No hay riesgos sociales o emocionales ya que no hay interacción multijugador. El juego no está diseñado para manipular el comportamiento del usuario a través de mecánicas impulsadas por la dopamina, ni presenta riesgos de monetización.