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Marvel: Ultimate Alliance 2

Reseña · Acción · Nintendo DS · Wii · Xbox 360

Marvel: Ultimate Alliance 2

Revisado: 01 may 2026

Nintendo DS · Wii · Xbox 360 · PC · PlayStation 2 · PlayStation 3 · PlayStation 4 · PSP · Xbox One

Vicarious Visions · 2009

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 51 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

51

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.45

Marvel: Ultimate Alliance 2 ofrece beneficios cognitivos significativos a través de la construcción estratégica de equipos, el combate táctico y la toma de decisiones críticas dentro de su marco de RPG de acción. El modo multijugador cooperativo fomenta fuertemente el trabajo en equipo y la comunicación, mientras que el tema central de la 'Civil War' fomenta el razonamiento ético y la comprensión de diferentes perspectivas. Las habilidades motoras como la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción también se desarrollan a través de un combate atractivo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos en términos de ingeniería de bucles de compulsión, monetización y presiones sociales, ya que es un título de compra única sin microtransacciones, cajas de botín o características competitivas en línea. Los riesgos de contenido son moderados, principalmente debido a la violencia fantástica típica de la clasificación ESRB T, con lenguaje menor y sin contenido sexual o referencias a sustancias.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Marvel: Ultimate Alliance 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Marvel: Ultimate Alliance 2 una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Marvel: Ultimate Alliance 2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Marvel: Ultimate Alliance 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Marvel: Ultimate Alliance 2?

Nuestra recomendación de sesión para Marvel: Ultimate Alliance 2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Marvel: Ultimate Alliance 2?

El juego presenta riesgos mínimos en términos de ingeniería de bucles de compulsión, monetización y presiones sociales, ya que es un título de compra única sin microtransacciones, cajas de botín o características competitivas en línea. Los riesgos de contenido son moderados, principalmente debido a la violencia fantástica típica de la clasificación ESRB T, con lenguaje menor y sin contenido sexual