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Mega Man 2 (1988)

Reseña · Acción · NES · PlayStation · Android

Mega Man 2 (1988)

Revisado: 18 may 2026

NES · PlayStation · Android · Wii U · iOS

Capcom · 1988

Calificación Ludograph

A

Recomendado

69 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 54 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

54

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.75

Mega Man 2 es un clásico juego de plataformas de acción que desafía significativamente las habilidades cognitivas. Los jugadores desarrollarán fuertes habilidades de resolución de problemas al descifrar las debilidades de los jefes y navegar por niveles intrincados. La conciencia espacial, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico, la memoria y la transferencia de aprendizaje son mecánicas centrales, ya que los jugadores deben recordar patrones enemigos, adaptarse a nuevos desafíos y usar estratégicamente las armas adquiridas. La coordinación mano-ojo precisa, las habilidades motoras finas y los tiempos de reacción rápidos requeridos para las plataformas y el combate también proporcionan un excelente desarrollo de las habilidades motoras.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Mega Man 2 presenta riesgos mínimos. Su violencia de dibujos animados contra robots es leve y no hay riesgos sociales, de monetización o de manipulación significativa de la dopamina. El juego es una compra única sin microtransacciones, suscripciones o interacciones en línea.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Mega Man 2 (1988) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Mega Man 2 (1988) una calificación de 69/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Mega Man 2 (1988)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Mega Man 2 (1988), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Mega Man 2 (1988)?

Nuestra recomendación de sesión para Mega Man 2 (1988) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Mega Man 2 (1988)?

Mega Man 2 presenta riesgos mínimos. Su violencia de dibujos animados contra robots es leve y no hay riesgos sociales, de monetización o de manipulación significativa de la dopamina. El juego es una compra única sin microtransacciones, suscripciones o interacciones en línea.