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Mega Man X (1993)

Reseña · Acción · Android · PC · SNES

Mega Man X (1993)

Revisado: 01 may 2026

Android · PC · SNES · iOS

Capcom · 1993

Calificación Ludograph

A

Recomendado

75 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 60 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

60

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.80
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.75

Mega Man X ofrece una desafiante experiencia de plataformas de acción que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de su variado diseño de niveles, batallas de jefes y sistema de adquisición de armas. Los jugadores desarrollarán una fuerte coordinación mano-ojo, habilidades motoras finas y tiempo de reacción a medida que navegan por entornos complejos y se involucran en combates rápidos. La estructura del juego, que permite a los jugadores elegir su propio camino a través de las etapas, fomenta el aprendizaje adaptativo y proporciona una sensación de agencia.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque Mega Man X está en gran parte libre de mecánicas de diseño manipuladoras y presiones de monetización, su jugabilidad orientada a la acción implica un nivel moderado de violencia contra enemigos robóticos. La narrativa, aunque más madura que sus predecesores, puede contener un lenguaje mínimo que algunos padres podrían encontrar inapropiado para niños más pequeños. El juego es una experiencia para un solo jugador sin funciones sociales, por lo que no presenta riesgos sociales relacionados con la interacción o comparación en línea.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Mega Man X (1993) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Mega Man X (1993) una calificación de 75/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Mega Man X (1993)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Mega Man X (1993), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Mega Man X (1993)?

Nuestra recomendación de sesión para Mega Man X (1993) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Mega Man X (1993)?

Aunque Mega Man X está en gran parte libre de mecánicas de diseño manipuladoras y presiones de monetización, su jugabilidad orientada a la acción implica un nivel moderado de violencia contra enemigos robóticos. La narrativa, aunque más madura que sus predecesores, puede contener un lenguaje mínimo que algunos padres podrían encontrar inapropiado para niños más pequeños. El juego es una experienci