
Review · Aventura · Linux · PC · iOS
Melvor Idle
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 28 may 2026
Linux · PC · iOS · macOS
Malcs · 2020
LumiScore
42/100
Caution
Desarrollo (BDS)
29
Riesgo (RIS)
21
Límite diario
90min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.58 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.00 | |
Melvor Idle ofrece pensamiento estratégico profundo y resolución de problemas a medida que los jugadores gestionan habilidades interconectadas y optimizan la progresión. Fomenta la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores aplican conocimientos de una habilidad para beneficiar a otras. La naturaleza ociosa del juego lo hace accesible para sesiones cortas y enfocadas.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.47 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El juego emplea una fuerte manipulación de la dopamina a través de recompensas variables, mecánicas de racha y bucles de juego infinitos, lo que potencialmente puede llevar a un compromiso excesivo. Aunque no hay riesgos directos de monetización, la jugabilidad central puede ser altamente adictiva.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.