Comparar este juego
Metroid: Zero Mission

Reseña · Acción · Game Boy Advance

Metroid: Zero Mission

Revisado: 01 may 2026

Game Boy Advance

Nintendo · 2004

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.78
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.65

Metroid: Zero Mission ofrece una rica experiencia para un solo jugador que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través de su intrincado diseño de niveles y sistema de mejoras. Los jugadores deben recordar mapas complejos, adaptarse a nuevos desafíos y aplicar nuevas habilidades para superar obstáculos. El juego también perfecciona la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través de sus precisas plataformas y combates.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como título premium para un solo jugador, Metroid: Zero Mission presenta riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o las presiones sociales. Los riesgos de contenido también son muy bajos, con una calificación 'E' de la ESRB que indica violencia de ciencia ficción leve y ningún otro contenido preocupante. El principal 'riesgo' es el nivel de desafío, que puede requerir persistencia.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Metroid: Zero Mission es seguro para niños?

Ludograph otorga a Metroid: Zero Mission una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Metroid: Zero Mission?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Metroid: Zero Mission, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Metroid: Zero Mission?

Nuestra recomendación de sesión para Metroid: Zero Mission es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Metroid: Zero Mission?

Como título premium para un solo jugador, Metroid: Zero Mission presenta riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o las presiones sociales. Los riesgos de contenido también son muy bajos, con una calificación 'E' de la ESRB que indica violencia de ciencia ficción leve y ningún otro contenido preocupante. El principal 'riesgo' es el nivel de desafío, q