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Micro Machines (Old)

Reseña · Carreras · SEGA Master System · Game Gear · Game Boy

Micro Machines (Old)

Revisado: 24 may 2026

SEGA Master System · Game Gear · Game Boy · Game Boy Advance · Commodore / Amiga · NES · SNES · PC · Genesis

Codemasters · 1991

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Micro Machines ofrece grandes beneficios en conciencia espacial, coordinación mano-ojo y tiempo de reacción a través de su jugabilidad de carreras de ritmo rápido y vista superior. Los jugadores necesitan evaluar rápidamente su entorno y reaccionar a los obstáculos y oponentes. El juego también proporciona una resolución de problemas moderada y pensamiento estratégico a medida que los jugadores aprenden los diseños de las pistas y las líneas de carrera óptimas. Su desafío adaptativo mantiene a los jugadores comprometidos a medida que mejoran sus habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego presenta riesgos mínimos. La toxicidad competitiva es un ligero riesgo debido a la naturaleza competitiva de los juegos de carreras, pero generalmente es baja dado el tono desenfadado del juego y la falta de interacción en línea. La violencia es leve, representada como autos de juguete chocando sin sangre ni gore.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Micro Machines (Old) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Micro Machines (Old) una calificación de 52/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Micro Machines (Old)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Micro Machines (Old), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Micro Machines (Old)?

Nuestra recomendación de sesión para Micro Machines (Old) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Micro Machines (Old)?

El juego presenta riesgos mínimos. La toxicidad competitiva es un ligero riesgo debido a la naturaleza competitiva de los juegos de carreras, pero generalmente es baja dado el tono desenfadado del juego y la falta de interacción en línea. La violencia es leve, representada como autos de juguete chocando sin sangre ni gore.