LumiKin
Might and Magic Clash of Heroes

Review · Rol · Android · PlayStation 3 · Xbox 360

Might and Magic Clash of Heroes

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

Android · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC · iOS · Nintendo DS

Ubisoft · 2009

LumiScore

68/100

Good

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.68
B2Social-emotional
0.37
B3Motor
0.35

Might and Magic Clash of Heroes es un RPG de estrategia y puzles por turnos que ofrece desafíos cognitivos atractivos a través de su sistema de combate único. Los jugadores desarrollarán habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y pensamiento crítico mientras comandan ejércitos y navegan por puzles complejos. El juego también ofrece oportunidades de trabajo en equipo y comunicación en sus modos multijugador cooperativos.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Este juego presenta riesgos muy bajos en términos de manipulación de dopamina, presión de monetización y riesgos sociales, ya que carece de microtransacciones, cajas de botín, suscripciones y chat con extraños. Los riesgos de contenido son mínimos, involucrando solo violencia fantástica leve.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~5 hRevisadoabr 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Might and Magic Clash of Heroes es seguro para niños?

LumiKin otorga a Might and Magic Clash of Heroes un LumiScore de 68/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Might and Magic Clash of Heroes?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para Might and Magic Clash of Heroes, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Might and Magic Clash of Heroes?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Might and Magic Clash of Heroes es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Might and Magic Clash of Heroes?

Este juego presenta riesgos muy bajos en términos de manipulación de dopamina, presión de monetización y riesgos sociales, ya que carece de microtransacciones, cajas de botín, suscripciones y chat con extraños. Los riesgos de contenido son mínimos, involucrando solo violencia fantástica leve.