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Might and Magic Clash of Heroes

Reseña · Rol · Android · PlayStation 3 · Xbox 360

Might and Magic Clash of Heroes

Revisado: 30 abr 2026

Android · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC · iOS · Nintendo DS

Ubisoft · 2009

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 52 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.37
B3Motricidad
0.35

Might and Magic Clash of Heroes es un RPG de estrategia y puzles por turnos que ofrece desafíos cognitivos atractivos a través de su sistema de combate único. Los jugadores desarrollarán habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y pensamiento crítico mientras comandan ejércitos y navegan por puzles complejos. El juego también ofrece oportunidades de trabajo en equipo y comunicación en sus modos multijugador cooperativos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Este juego presenta riesgos muy bajos en términos de ingeniería de bucles de compulsión, presión de monetización y riesgos sociales, ya que carece de microtransacciones, cajas de botín, suscripciones y chat con extraños. Los riesgos de contenido son mínimos, involucrando solo violencia fantástica leve.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Might and Magic Clash of Heroes es seguro para niños?

Ludograph otorga a Might and Magic Clash of Heroes una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Might and Magic Clash of Heroes?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Might and Magic Clash of Heroes, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Might and Magic Clash of Heroes?

Nuestra recomendación de sesión para Might and Magic Clash of Heroes es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Might and Magic Clash of Heroes?

Este juego presenta riesgos muy bajos en términos de ingeniería de bucles de compulsión, presión de monetización y riesgos sociales, ya que carece de microtransacciones, cajas de botín, suscripciones y chat con extraños. Los riesgos de contenido son mínimos, involucrando solo violencia fantástica leve.