LumiKin
Comparar este juego
Milles Bornes

Review · Carreras · PC

Milles Bornes

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 05 may 2026

PC

Plug In Digital · 2018

LumiScore

42/100

Caution

Milles Bornes es un clásico juego de cartas que desarrolla el pensamiento estratégico y la resolución de problemas, aunque su naturaleza competitiva puede introducir riesgos sociales menores.

Desarrollo (BDS)

27

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.32
B2Social-emotional
0.27
B3Motor
0.15

Mille Bornes es un clásico juego de cartas que fomenta el pensamiento estratégico y la resolución de problemas a medida que los jugadores navegan por diversos desafíos para ser los primeros en llegar a su destino. El modo de pasar y jugar promueve la interacción social positiva y la comunicación entre amigos. La IA adaptativa proporciona un buen desafío para que los jugadores mejoren sus habilidades.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Aunque generalmente es un juego de bajo riesgo, la naturaleza competitiva de los juegos de carreras podría llevar potencialmente a una toxicidad competitiva menor o a una comparación social entre los jugadores, especialmente en el modo multijugador local. No existen riesgos significativos de manipulación de dopamina o monetización.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Milles Bornes es seguro para niños?

LumiKin otorga a Milles Bornes un LumiScore de 42/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Milles Bornes?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Milles Bornes es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Milles Bornes?

Aunque generalmente es un juego de bajo riesgo, la naturaleza competitiva de los juegos de carreras podría llevar potencialmente a una toxicidad competitiva menor o a una comparación social entre los jugadores, especialmente en el modo multijugador local. No existen riesgos significativos de manipulación de dopamina o monetización.