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Minoria

Reseña · Acción · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4

Minoria

Revisado: 30 abr 2026

Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC

Bombservice · 2019

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 47 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

47

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.62
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.55

Minoria ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su desafiante jugabilidad de acción-plataformas, que requiere que los jugadores dominen paradas, esquivas y hechizos, fomentando el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y el aprendizaje adaptativo. También proporciona un fuerte desarrollo de habilidades motoras, particularmente la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción, esenciales para su fluido sistema de combate. La rica historia de fantasía fomenta la lectura y el compromiso con el lenguaje.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o la interacción social, ya que es una experiencia premium para un solo jugador sin microtransacciones ni chat en línea. Los riesgos de contenido son moderados, con cierta violencia inherente a su jugabilidad centrada en el combate y temas potencialmente inquietantes leves relacionados con el fanatismo religioso y la inquisición dentro de su narrativa.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Minoria es seguro para niños?

Ludograph otorga a Minoria una calificación de 64/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Minoria?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Minoria, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Minoria?

Nuestra recomendación de sesión para Minoria es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Minoria?

El juego presenta riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o la interacción social, ya que es una experiencia premium para un solo jugador sin microtransacciones ni chat en línea. Los riesgos de contenido son moderados, con cierta violencia inherente a su jugabilidad centrada en el combate y temas potencialmente inquietantes leves relacionados con el