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MINOS (2026)

Reseña · Rol · PC

MINOS (2026)

Revisado: 01 may 2026

PC

Artificer · 2026

Calificación Ludograph

B

Bueno

64 /100

MINOS (2026) es un juego de estrategia RPG que desarrolla la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través de la construcción de laberintos y mecánicas de defensa.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

MINOS ofrece beneficios cognitivos significativos a través de sus mecánicas de construcción de laberintos y defensa estratégica. Los jugadores se involucrarán en la resolución de problemas, el razonamiento espacial, el pensamiento crítico y la creatividad mientras diseñan y adaptan sus laberintos. La estructura roguelite fomenta el aprendizaje de los errores y la adaptación de estrategias, lo que promueve una fuerte transferencia de aprendizaje y habilidades de desafío adaptativo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en MINOS están relacionados con su contenido, específicamente la violencia moderada y los elementos de miedo/horror leves inherentes a la defensa contra 'aventureros sedientos de sangre' como un Minotauro. Sin embargo, el juego exhibe un riesgo muy bajo de ingeniería de bucles de compulsión, presión de monetización y riesgos sociales debido a su naturaleza de un solo jugador y la falta de microtransacciones o características sociales en línea.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿MINOS (2026) es seguro para niños?

Ludograph otorga a MINOS (2026) una calificación de 64/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado MINOS (2026)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para MINOS (2026), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a MINOS (2026)?

Nuestra recomendación de sesión para MINOS (2026) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de MINOS (2026)?

Los riesgos principales en MINOS están relacionados con su contenido, específicamente la violencia moderada y los elementos de miedo/horror leves inherentes a la defensa contra 'aventureros sedientos de sangre' como un Minotauro. Sin embargo, el juego exhibe un riesgo muy bajo de ingeniería de bucles de compulsión, presión de monetización y riesgos sociales debido a su naturaleza de un solo jugado