LumiKin
modbot

Review · Acción · Web

modbot

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

Web

01010111 · 2018

LumiScore

53/100

Good

modbot es un juego de plataformas que fomenta la conciencia espacial, la coordinación ojo-mano y la resolución de problemas a través de su diseño de niveles.

Desarrollo (BDS)

36

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.55

modbot es un juego de plataformas que fomenta el desarrollo cognitivo a través de la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico. Los jugadores deben utilizar diferentes 'mods' para superar desafíos, lo que promueve el pensamiento crítico y la transferencia de aprendizaje. Su jugabilidad orientada a la acción también mejora la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos. No hay presiones de monetización, riesgos sociales o mecanismos significativos de manipulación de dopamina. Los riesgos de contenido son bajos, con solo violencia leve y típica de juegos de plataformas.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿modbot es seguro para niños?

LumiKin otorga a modbot un LumiScore de 53/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado modbot?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para modbot, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a modbot?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para modbot es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de modbot?

Este juego presenta riesgos mínimos. No hay presiones de monetización, riesgos sociales o mecanismos significativos de manipulación de dopamina. Los riesgos de contenido son bajos, con solo violencia leve y típica de juegos de plataformas.