
Reseña · Estrategia · iOS
Monster Battles: TCG
Revisado: 15 may 2026
iOS
FrozenShard Games · 2015
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
36
Riesgo (RIS)
31
Límite diario
60min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.52 | |
| B2 | Socioemocional | 0.23 | |
| B3 | Motricidad | 0.15 | |
Monster Battles: TCG ofrece oportunidades para el pensamiento estratégico, la resolución de problemas a través de combinaciones de cartas y la planificación en el juego competitivo. Los jugadores pueden desarrollar habilidades de memoria recordando las habilidades y tipos de monstruos, y participar en la transferencia de aprendizaje aplicando tácticas a través de diferentes elementos de monstruos. El juego también proporciona una plataforma para el trabajo en equipo en incursiones de 'Gym'.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.53 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.28 | |
El juego utiliza en gran medida técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables al recolectar y evolucionar monstruos, mecánicas de racha en batallas y una campaña para un solo jugador de 'juego infinito', lo que puede fomentar sesiones de juego prolongadas. Si bien no hay riesgos monetarios directos basados en la información proporcionada, el enfoque en torneos en línea y la comparación con amigos podría llevar a la comparación social y la toxicidad competitiva. El modelo 'free-to-play', a pesar de no tener microtransacciones declaradas, aún conlleva implícitamente un riesgo de monetización futura.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.