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Monster Hunter Freedom 2

Reseña · Acción · PSP

Monster Hunter Freedom 2

Revisado: 01 may 2026

PSP

Capcom · 2007

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.55

Monster Hunter Freedom 2 desarrolla significativamente las habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y desafíos adaptativos a través de sus complejas mecánicas de caza. El trabajo en equipo y la comunicación se fomentan en las cacerías multijugador, requiriendo coordinación para derribar monstruos poderosos. El juego también exige una alta coordinación mano-ojo y habilidades motoras finas para un combate preciso.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El combate del juego implica violencia frecuente contra criaturas fantásticas, lo que puede ser intenso. Aunque no hay riesgos directos de monetización o funciones de chat con extraños, la naturaleza cooperativa del juego podría fomentar una leve sensación de obligación social. El sistema de progresión, con su dependencia de la creación y recolección de partes raras de monstruos, puede fomentar sesiones de juego prolongadas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Monster Hunter Freedom 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Monster Hunter Freedom 2 una calificación de 67/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Monster Hunter Freedom 2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Monster Hunter Freedom 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Monster Hunter Freedom 2?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Monster Hunter Freedom 2: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Monster Hunter Freedom 2?

El combate del juego implica violencia frecuente contra criaturas fantásticas, lo que puede ser intenso. Aunque no hay riesgos directos de monetización o funciones de chat con extraños, la naturaleza cooperativa del juego podría fomentar una leve sensación de obligación social. El sistema de progresión, con su dependencia de la creación y recolección de partes raras de monstruos, puede fomentar se