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Monument Valley 2

Reseña · Aventura · Android · iOS · PC

Monument Valley 2

Revisado: 12 may 2026

Android · iOS · PC

ustwo games · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 31 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

31

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

6+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.62
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.35

Monument Valley 2 desarrolla profundamente las habilidades cognitivas a través de su diseño de acertijos único. Los jugadores participan en la resolución de problemas complejos, el pensamiento crítico y la conciencia espacial mientras manipulan ilusiones arquitectónicas para guiar a los personajes. El desafío adaptativo del juego y las nuevas mecánicas también fomentan la transferencia de aprendizaje y la atención al detalle dentro de sus hermosos mundos geométricos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Monument Valley 2 presenta riesgos muy bajos. Al ser un título premium para un solo jugador, carece de la ingeniería de bucles de compulsión y las tácticas de monetización agresivas que a menudo se encuentran en los juegos gratuitos. Los riesgos sociales son mínimos debido a la ausencia de interacción multijugador. Los riesgos principales son las consideraciones generales sobre el tiempo de pantalla, que se mitigan por sus puntos de parada naturales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Monument Valley 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Monument Valley 2 una calificación de 47/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Monument Valley 2?

Nuestra recomendación de sesión para Monument Valley 2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Monument Valley 2?

Monument Valley 2 presenta riesgos muy bajos. Al ser un título premium para un solo jugador, carece de la ingeniería de bucles de compulsión y las tácticas de monetización agresivas que a menudo se encuentran en los juegos gratuitos. Los riesgos sociales son mínimos debido a la ausencia de interacción multijugador. Los riesgos principales son las consideraciones generales sobre el tiempo de pantal