
Reseña · Rol · iOS
Moonga TCG
Revisado: 15 may 2026
iOS
EverdreamSoft · 2010
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
37
Riesgo (RIS)
35
Límite diario
60min
Clasificación por edad
10+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.60 | |
| B2 | Socioemocional | 0.13 | |
| B3 | Motricidad | 0.15 | |
Moonga TCG ofrece fuertes desafíos de pensamiento estratégico y crítico a través de su jugabilidad basada en cartas. Los jugadores deben leer y comprender las mecánicas de las cartas, gestionar recursos (sistemas matemáticos) y adaptar sus estrategias a diferentes oponentes, fomentando el aprendizaje y la flexibilidad cognitiva. El juego también brinda oportunidades de interacción social y comunicación dentro de sus características comunitarias, lo que permite a los jugadores conectarse con otros y potencialmente desarrollar habilidades de trabajo en equipo en un entorno competitivo.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.60 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.33 | |
Moonga TCG depende en gran medida de la ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables (paquetes de cartas, premios de torneos), mecánicas de rachas y la promesa de juego infinito. El juego fomenta el compromiso continuo con regalos diarios y tablas de clasificación, lo que puede llevar a un compromiso creciente y dificultar que los jugadores se desvinculen. Las funciones sociales, si bien ofrecen conexión, también presentan riesgos de toxicidad competitiva, comparación social e interacción con extraños, especialmente dada la naturaleza adictiva del juego. El diseño del juego, típico de los juegos de cartas coleccionables, puede presionar sutilmente a los jugadores para que gasten más tiempo o dinero para mantenerse al día con el nuevo contenido y mantener la competitividad, incluso sin monetización directa.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.