Review · Rol · PlayStation 4 · Xbox One · PC
Mordheim: City of the Damned
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PlayStation 4 · Xbox One · PC
Rogue Factor · 2015
LumiScore
56/100
Good
Mordheim: City of the Damned es un juego de rol táctico que desafía la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico, pero tiene un alto riesgo de frustración con la permadeath.
Desarrollo (BDS)
43
Riesgo (RIS)
19
Límite diario
90min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Mordheim: City of the Damned es un profundo juego de rol táctico por turnos que desafía significativamente el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y las habilidades de análisis crítico de los jugadores. Los jugadores deben planificar cuidadosamente el despliegue de unidades, anticipar las acciones enemigas y adaptarse a la pérdida permanente de unidades, fomentando la resiliencia y la planificación a largo plazo. Los intrincados sistemas de personalización y progresión de unidades fomentan la creatividad y la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores evolucionan sus bandas de guerra con el tiempo.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.30 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
La mecánica de permadeath del juego para las unidades puede llevar a una aversión significativa a la pérdida y frustración. Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador, el modo multijugador competitivo podría exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva. El sombrío escenario y las 'escaramuzas sangrientas y letales' contribuyen a un alto nivel de violencia y elementos de contenido de miedo/horror.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.