Review · Lucha · Commodore / Amiga · SEGA CD · SNES
Mortal Kombat
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
Commodore / Amiga · SEGA CD · SNES · Game Gear · SEGA Master System · Game Boy · PC · Genesis
Midway Games · 1992
LumiScore
51/100
Good
Desarrollo (BDS)
34
Riesgo (RIS)
1
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.38 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Mortal Kombat es un clásico juego de lucha que ofrece intensos combates uno a uno. Agudiza la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción a través de su esquema de control único y ataques basados en combos. Los jugadores también pueden desarrollar el pensamiento estratégico aprendiendo los movimientos de los personajes y anticipando las acciones del oponente. La naturaleza competitiva del juego, aunque intensa, también puede fomentar el deseo de maestría y mejora.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Mortal Kombat es infame por su violencia gráfica, particularmente los movimientos finales 'Fatality', que pueden ser perturbadores para los jugadores más jóvenes. El enfoque competitivo del juego también puede llevar a la frustración. Si bien no hay riesgos explícitos de monetización, el contenido en sí requiere una cuidadosa consideración debido a sus temas maduros.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.