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Motocross Madness

Reseña · Deportes · Xbox 360 · PC

Motocross Madness

Revisado: 20 may 2026

Xbox 360 · PC

Rainbow Studios · 1998

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 30 · R 7
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

30

Riesgo (RIS)

7

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.24
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.65

Motocross Madness ofrece beneficios moderados en habilidades motoras, particularmente la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción, debido a su naturaleza de carreras. También proporciona cierta conciencia espacial y desafío adaptativo a medida que los jugadores navegan por diversos entornos y responden a las cambiantes condiciones de la pista. La función del Club de Motos fomenta el trabajo en equipo y la interacción social positiva entre amigos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

El juego presenta riesgos mínimos. Hay algunos elementos menores de ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y horarios de recompensa infrecuentes, y un ligero riesgo de toxicidad competitiva y comparación social en los modos multijugador. Sin embargo, el perfil de riesgo general es muy bajo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~25 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Motocross Madness es seguro para niños?

Ludograph otorga a Motocross Madness una calificación de 45/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Motocross Madness?

Nuestra recomendación de sesión para Motocross Madness es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Motocross Madness?

El juego presenta riesgos mínimos. Hay algunos elementos menores de ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y horarios de recompensa infrecuentes, y un ligero riesgo de toxicidad competitiva y comparación social en los modos multijugador. Sin embargo, el perfil de riesgo general es muy bajo.