
Reseña · Arcade · iOS
Mountain Goat Mountain
Revisado: 26 may 2026
iOS
Zynga · 2015
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
23
Riesgo (RIS)
26
Límite diario
90min
Clasificación por edad
10+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.32 | |
| B2 | Socioemocional | 0.00 | |
| B3 | Motricidad | 0.35 | |
Mountain Goat Mountain ofrece una experiencia arcade de ritmo rápido que beneficia principalmente las habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial y la memoria. Los jugadores necesitan evaluar rápidamente su entorno y reaccionar a los obstáculos, fomentando el tiempo de reacción y el desafío adaptativo. Las mecánicas simples del juego y su naturaleza infinita proporcionan un entorno de bajo riesgo para el juego repetido y el perfeccionamiento de habilidades.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.40 | |
| R2 | Monetización | 0.21 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
Los riesgos primarios en Mountain Goat Mountain se derivan de sus prácticas de monetización y la ingeniería de bucles de compulsión. El juego utiliza recompensas variables, mecánicas de 'casi acierto' y bucles de juego infinitos que pueden fomentar un compromiso prolongado. Las compras dentro de la aplicación, que varían significativamente en precio, presentan un riesgo de gasto excesivo, especialmente dada la atracción del juego para una audiencia más joven. Aunque no hay interacción social directa, el uso de datos personales plantea preocupaciones de privacidad.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-100 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Aún no evaluado·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.