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Mountain Goat Mountain

Reseña · Arcade · iOS

Mountain Goat Mountain

Revisado: 26 may 2026

iOS

Zynga · 2015

Calificación Ludograph

D

Precaución

35 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 23 · R 26
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

23

Riesgo (RIS)

26

Límite diario

90min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.32
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Mountain Goat Mountain ofrece una experiencia arcade de ritmo rápido que beneficia principalmente las habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial y la memoria. Los jugadores necesitan evaluar rápidamente su entorno y reaccionar a los obstáculos, fomentando el tiempo de reacción y el desafío adaptativo. Las mecánicas simples del juego y su naturaleza infinita proporcionan un entorno de bajo riesgo para el juego repetido y el perfeccionamiento de habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.40
R2Monetización
0.21
R3Riesgo social
0.06

Los riesgos primarios en Mountain Goat Mountain se derivan de sus prácticas de monetización y la ingeniería de bucles de compulsión. El juego utiliza recompensas variables, mecánicas de 'casi acierto' y bucles de juego infinitos que pueden fomentar un compromiso prolongado. Las compras dentro de la aplicación, que varían significativamente en precio, presentan un riesgo de gasto excesivo, especialmente dada la atracción del juego para una audiencia más joven. Aunque no hay interacción social directa, el uso de datos personales plantea preocupaciones de privacidad.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-100 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Mountain Goat Mountain es seguro para niños?

Ludograph otorga a Mountain Goat Mountain una calificación de 35/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Mountain Goat Mountain?

Nuestra recomendación de sesión para Mountain Goat Mountain es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Mountain Goat Mountain?

Los riesgos primarios en Mountain Goat Mountain se derivan de sus prácticas de monetización y la ingeniería de bucles de compulsión. El juego utiliza recompensas variables, mecánicas de 'casi acierto' y bucles de juego infinitos que pueden fomentar un compromiso prolongado. Las compras dentro de la aplicación, que varían significativamente en precio, presentan un riesgo de gasto excesivo, especial