Review · Acción · PS Vita · PlayStation 4 · PlayStation 3
MouseCraft
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PS Vita · PlayStation 4 · PlayStation 3 · Nintendo Switch · PC · Linux · macOS
Curve Digital · 2014
LumiScore
59/100
Good
Desarrollo (BDS)
43
Riesgo (RIS)
6
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
MouseCraft ofrece una combinación única de resolución de rompecabezas y razonamiento espacial, desafiando a los jugadores a colocar estratégicamente ladrillos Tetromino para guiar a los ratones a través de 80 niveles diseñados a mano. El juego fomenta el pensamiento crítico y las habilidades de resolución de problemas, con una capa adicional de creatividad a través de su editor de niveles. Sus mecánicas atractivas y la flexibilidad de la duración de las sesiones lo convierten en una experiencia accesible y gratificante para jugadores de todas las edades.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Si bien MouseCraft está en gran medida libre de riesgos significativos, la presencia de tablas de clasificación podría introducir un elemento menor de comparación social. El juego también presenta violencia de dibujos animados leve, como explotar objetos y encontrarse con enemigos, lo cual es típico para un juego de rompecabezas de esta naturaleza. Sin embargo, carece de mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales asociados con las interacciones en línea.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.