Reseña · Rol · iOS · Android
My Talking Tom 2
Revisado: 09 abr 2026
iOS · Android
Outfit7 · 2018
Calificación Ludograph
E
Evitar
21 /100
My Talking Tom 2 es un juego de simulación que fomenta un sentido de responsabilidad al cuidar a una mascota virtual, pero puede incentivar el tiempo excesivo frente a la pantalla.
Desarrollo (BDS)
13
Riesgo (RIS)
42
Límite diario
30min
Clasificación por edad
–
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.16 | |
| B2 | Socioemocional | 0.07 | |
| B3 | Motricidad | 0.15 | |
My Talking Tom 2 permite a los niños participar en comportamientos de crianza al cuidar de una mascota virtual, lo que puede fomentar un sentido de responsabilidad. Los diversos minijuegos ofrecen oportunidades para la resolución básica de problemas y la coordinación ojo-mano. El juego abierto con Tom y su entorno también puede estimular ligeramente la creatividad.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.53 | |
| R2 | Monetización | 0.38 | |
| R3 | Riesgo social | 0.28 | |
Este juego utiliza en gran medida tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, incluyendo recompensas variables y notificaciones constantes, lo que puede llevar a un tiempo de pantalla excesivo y dificultad para desconectarse. Una presión de monetización significativa, incluyendo compras dentro de la aplicación promocionadas a los niños y publicidad omnipresente, puede fomentar gastos no autorizados y exponer a los niños a contenido comercial. La falta de puntos de detención naturales y las posibles penalizaciones por las pausas contribuyen a su diseño adictivo.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game; profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.