Review · Rol · iOS · Android
My Talking Tom 2
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
iOS · Android
Outfit7 · 2018
LumiScore
21/100
Avoid
My Talking Tom 2 es un juego de simulación que fomenta un sentido de responsabilidad al cuidar a una mascota virtual, pero puede incentivar el tiempo excesivo frente a la pantalla.
Desarrollo (BDS)
13
Riesgo (RIS)
42
Límite diario
30min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.16 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
My Talking Tom 2 permite a los niños participar en comportamientos de crianza al cuidar de una mascota virtual, lo que puede fomentar un sentido de responsabilidad. Los diversos minijuegos ofrecen oportunidades para la resolución básica de problemas y la coordinación ojo-mano. El juego abierto con Tom y su entorno también puede estimular ligeramente la creatividad.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.53 | |
| R2 | Monetization | 0.38 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
Este juego utiliza en gran medida tácticas de manipulación de dopamina, incluyendo recompensas variables y notificaciones constantes, lo que puede llevar a un tiempo de pantalla excesivo y dificultad para desconectarse. Una presión de monetización significativa, incluyendo compras dentro de la aplicación promocionadas a los niños y publicidad omnipresente, puede fomentar gastos no autorizados y exponer a los niños a contenido comercial. La falta de puntos de detención naturales y las posibles penalizaciones por las pausas contribuyen a su diseño adictivo.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–10/mo.