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Myst IV: Revelation

Reseña · Aventura · PC

Myst IV: Revelation

Revisado: 16 may 2026

PC

Ubisoft Montreal · 2004

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.30

Myst IV: Revelation es un juego de aventura y rompecabezas rico que involucra profundamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento crítico, el pensamiento estratégico y la memoria. Los jugadores deben desentrañar un misterio intrincado resolviendo rompecabezas complejos e interactuando con un entorno detallado. El juego fomenta un esfuerzo intelectual sostenido y ofrece una experiencia gratificante para quienes disfrutan desafiando su mente.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos. Carece de mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización y riesgos sociales significativos. Los riesgos de contenido también son muy bajos, con solo una leve tensión atmosférica. El 'riesgo' principal es la frustración potencial por los rompecabezas desafiantes, lo cual es inherente al género.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Myst IV: Revelation es seguro para niños?

Ludograph otorga a Myst IV: Revelation una calificación de 66/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Myst IV: Revelation?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Myst IV: Revelation, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Myst IV: Revelation?

Nuestra recomendación de sesión para Myst IV: Revelation es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Myst IV: Revelation?

Este juego presenta riesgos mínimos. Carece de mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización y riesgos sociales significativos. Los riesgos de contenido también son muy bajos, con solo una leve tensión atmosférica. El 'riesgo' principal es la frustración potencial por los rompecabezas desafiantes, lo cual es inherente al género.