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Nameless Tombstone - 2

Reseña · Acción · PC · macOS

Nameless Tombstone - 2

Revisado: 09 may 2026

PC · macOS

Vincent_Shiou · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.65

Nameless Tombstone - 2 es un juego de acción y lucha que puede ayudar a desarrollar habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, pensamiento crítico, memoria y transferencia de aprendizaje a través de sus mecánicas de combate. También involucra fuertemente la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal en Nameless Tombstone - 2 es un nivel moderado de violencia inherente a su género de acción y lucha, donde los jugadores derrotan enemigos. También hay un elemento mínimo de miedo/horror sugerido por el tema 'Tombstone'. Sin embargo, el juego presenta riesgos muy bajos con respecto a la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización y la interacción social debido a la ausencia de microtransacciones, cajas de botín, suscripciones y chat con extraños.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Nameless Tombstone - 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Nameless Tombstone - 2 una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Nameless Tombstone - 2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Nameless Tombstone - 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Nameless Tombstone - 2?

Nuestra recomendación de sesión para Nameless Tombstone - 2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Nameless Tombstone - 2?

El riesgo principal en Nameless Tombstone - 2 es un nivel moderado de violencia inherente a su género de acción y lucha, donde los jugadores derrotan enemigos. También hay un elemento mínimo de miedo/horror sugerido por el tema 'Tombstone'. Sin embargo, el juego presenta riesgos muy bajos con respecto a la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización y la interacción social debido a la ause