
Reseña · Simulación · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PC
NBA 2K23
Revisado: 21 may 2026
PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PC · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch
Visual Concepts · 2022
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
48
Riesgo (RIS)
55
Límite diario
30min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.62 | |
| B2 | Socioemocional | 0.17 | |
| B3 | Motricidad | 0.60 | |
NBA 2K23 ofrece una simulación de baloncesto realista que puede mejorar el pensamiento estratégico, la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción. Los jugadores pueden participar en la creación y gestión de equipos, fomentando las habilidades de planificación y toma de decisiones. El juego también permite la expresión creativa a través de la personalización de jugadores y equipos.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.63 | |
| R2 | Monetización | 0.50 | |
| R3 | Riesgo social | 0.44 | |
El juego presenta una monetización agresiva a través de moneda virtual, múltiples ediciones premium y elementos de pago para ganar en sus modos MyTEAM y MyCAREER, lo que puede generar gastos significativos. Su diseño incorpora tácticas de ingeniería de bucles de compulsión como recompensas variables (paquetes promocionales), progresión estacional y ofertas por tiempo limitado, fomentando el compromiso continuo y potencialmente promoviendo patrones de juego adictivos. El entorno en línea altamente competitivo también puede exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y la comparación social, lo que podría afectar la autoestima.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 10-100 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.