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NBA Jam

Reseña · Deportes · Xbox 360 · PlayStation 3 · Wii

NBA Jam

Revisado: 21 may 2026

Xbox 360 · PlayStation 3 · Wii

Electronic Arts Canada · 2010

Calificación Ludograph

A

Recomendado

71 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 58 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

58

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.90

NBA Jam ofrece una acción de baloncesto rápida y exagerada que promueve la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico. Sus modos cooperativos 2 contra 2 fomentan el trabajo en equipo y la interacción social positiva, mientras que el contenido desbloqueable proporciona una sensación de logro y descubrimiento. Los controles de movimiento opcionales de Wii también pueden añadir una capa de actividad física.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Como juego deportivo competitivo, los jugadores pueden experimentar cierta frustración o toxicidad competitiva. Sin embargo, el juego carece de mecánicas de diseño manipuladoras como recompensas variables, presión de monetización u obligaciones sociales que a menudo se encuentran en los juegos modernos, lo que lo convierte en una experiencia de riesgo relativamente bajo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿NBA Jam es seguro para niños?

Ludograph otorga a NBA Jam una calificación de 71/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado NBA Jam?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para NBA Jam, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a NBA Jam?

Nuestra recomendación de sesión para NBA Jam es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de NBA Jam?

Como juego deportivo competitivo, los jugadores pueden experimentar cierta frustración o toxicidad competitiva. Sin embargo, el juego carece de mecánicas de diseño manipuladoras como recompensas variables, presión de monetización u obligaciones sociales que a menudo se encuentran en los juegos modernos, lo que lo convierte en una experiencia de riesgo relativamente bajo.