
Reseña · Acción · Linux · PC · macOS
Never Split the Party
Revisado: 23 may 2026
Linux · PC · macOS
Legend Studio
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
59
Riesgo (RIS)
32
Límite diario
60min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.62 | |
| B2 | Socioemocional | 0.70 | |
| B3 | Motricidad | 0.35 | |
Never Split the Party es un juego roguelike altamente cooperativo que fomenta fuertemente el trabajo en equipo, la comunicación y el pensamiento estratégico entre los jugadores. Las mazmorras generadas proceduralmente y los diversos desafíos promueven la resolución de problemas, el pensamiento adaptativo y la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores desbloquean nuevas clases y dominan pisos progresivamente difíciles. Su diseño 'ultra social' fomenta la interacción social positiva y la empatía a medida que los jugadores reviven a sus compañeros y se cubren las espaldas mutuamente.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.43 | |
| R2 | Monetización | 0.29 | |
| R3 | Riesgo social | 0.17 | |
El modelo 'free-to-play' del juego con DLCs de pago para clases de personajes adicionales, combinado con su fuerte énfasis en el cooperativo social, crea una presión social significativa para gastar. Los jugadores pueden sentirse obligados a comprar el 'Fellowship DLC' para participar plenamente con amigos que usan diferentes clases, lo que podría verse como un elemento de 'pagar para ganar' si estas clases ofrecen ventajas distintas. La naturaleza roguelike introduce la aversión a la pérdida, y la 'rejugabilidad infinita' de las mazmorras generadas proceduralmente, junto con la obligación social, podría llevar a sesiones de juego prolongadas. Además, la mecánica de perder información vital del rol si un miembro del grupo se va penaliza efectivamente las pausas durante una sesión.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Aún no evaluado·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.