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New Combat Cookies Match3

Reseña · Arcade · iOS

New Combat Cookies Match3

Revisado: 06 may 2026

iOS

Nguyen Dang Hoc · 2018

Calificación Ludograph

D

Precaución

40 /100

New Combat Cookies Match3 es un juego de puzles de arcade que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento estratégico, pero puede exponer a los niños a la publicidad.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 26 · R 15
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

26

Riesgo (RIS)

15

Límite diario

90min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

New Combat Cookies Match3 ofrece una experiencia de puzles alegre y atractiva que puede ayudar a desarrollar habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial y pensamiento estratégico a través de su clásico modo de juego de combinar 3. Con más de 500 niveles, proporciona un desafío constante y accesible para jugadores de todas las edades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.21
R3Riesgo social
0.00

Si bien generalmente es de bajo riesgo, el modelo 'GRATIS' del juego probablemente incorpora presión publicitaria, y su orientación explícita a los niños genera preocupaciones sobre la posible exposición a la publicidad. Las mecánicas de combinar 3 también incluyen una leve ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y recompensas frecuentes, lo que puede fomentar el juego prolongado.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿New Combat Cookies Match3 es seguro para niños?

Ludograph otorga a New Combat Cookies Match3 una calificación de 40/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a New Combat Cookies Match3?

Nuestra recomendación de sesión para New Combat Cookies Match3 es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de New Combat Cookies Match3?

Si bien generalmente es de bajo riesgo, el modelo 'GRATIS' del juego probablemente incorpora presión publicitaria, y su orientación explícita a los niños genera preocupaciones sobre la posible exposición a la publicidad. Las mecánicas de combinar 3 también incluyen una leve ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y recompensas frecuentes, lo que puede fomentar el juego