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NHL 13

Reseña · Deportes · PlayStation 3 · Xbox 360

NHL 13

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 3 · Xbox 360

Electronic Arts Canada · 2012

Calificación Ludograph

A

Recomendado

69 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 56 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

56

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.70

NHL 13 ofrece un pensamiento estratégico robusto y un desafío adaptable a través de su simulación realista de hockey. Los jugadores deben anticipar los movimientos de los oponentes, gestionar su equipo y reaccionar rápidamente a las situaciones cambiantes del juego. El juego también promueve el trabajo en equipo y la comunicación en sus modos multijugador.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

Aunque no presenta riesgos monetarios directos ni una manipulación extensa de la dopamina, NHL 13 puede fomentar la toxicidad competitiva y la comparación social, ya que los jugadores se esfuerzan por superar a los demás. El nivel de violencia del juego es leve, típico de una simulación deportiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿NHL 13 es seguro para niños?

Ludograph otorga a NHL 13 una calificación de 69/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado NHL 13?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para NHL 13, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a NHL 13?

Nuestra recomendación de sesión para NHL 13 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de NHL 13?

Aunque no presenta riesgos monetarios directos ni una manipulación extensa de la dopamina, NHL 13 puede fomentar la toxicidad competitiva y la comparación social, ya que los jugadores se esfuerzan por superar a los demás. El nivel de violencia del juego es leve, típico de una simulación deportiva.