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Nine Sols

Reseña · Acción · Xbox Series S/X · Xbox One · PlayStation 4

Nine Sols

Revisado: 18 may 2026

Xbox Series S/X · Xbox One · PlayStation 4 · PlayStation 5 · Nintendo Switch · macOS · PC

RedCandleGames · 2024

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 42 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.65

Nine Sols ofrece una rica experiencia narrativa dentro de un entorno 'Taopunk' único, que combina el cyberpunk con el taoísmo y la mitología oriental. Su sistema de combate inspirado en Sekiro promueve el pensamiento estratégico, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción, mientras que la exploración fomenta la conciencia espacial y la resolución de problemas. La historia rica en lore y las interacciones con los PNJ también apoyan la comprensión lectora y el pensamiento crítico.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta violencia moderada debido a su naturaleza centrada en el combate y la presencia de 'gruesome creatures'. Si bien no hay presiones de monetización, riesgos sociales o mecánicas de ingeniería de bucles de compulsión, el combate desafiante puede requerir regulación emocional. La estructura narrativa del juego proporciona puntos de parada naturales, pero los jugadores deben ser conscientes de la duración de la sesión durante los intensos encuentros con jefes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Nine Sols es seguro para niños?

Ludograph otorga a Nine Sols una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Nine Sols?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Nine Sols, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Nine Sols?

Nuestra recomendación de sesión para Nine Sols es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Nine Sols?

El juego presenta violencia moderada debido a su naturaleza centrada en el combate y la presencia de 'gruesome creatures'. Si bien no hay presiones de monetización, riesgos sociales o mecánicas de ingeniería de bucles de compulsión, el combate desafiante puede requerir regulación emocional. La estructura narrativa del juego proporciona puntos de parada naturales, pero los jugadores deben ser consc