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Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990)

Reseña · Acción · Commodore / Amiga · NES · Wii

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990)

Revisado: 18 may 2026

Commodore / Amiga · NES · Wii · Nintendo 3DS · Wii U

Koei Tecmo · 1990

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.65

Ninja Gaiden II ofrece una experiencia de plataformas y acción desafiante que desarrolla significativamente la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y las habilidades motoras finas. Los jugadores también se involucrarán en la resolución de problemas moderada, el pensamiento estratégico y la memoria a medida que navegan por niveles complejos y superan a diversos enemigos. La narrativa cinematográfica del juego proporciona cierta exposición a la narración y al lenguaje.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en Ninja Gaiden II provienen de su violencia moderada, que involucra combates con espadas contra varias criaturas. Algunos elementos ambientales, como niveles oscuros con destellos de relámpagos, también pueden contribuir a una leve sensación de miedo u horror. Sin embargo, el juego no presenta manipulación significativa de dopamina, presiones de monetización o riesgos sociales debido a su naturaleza de un solo jugador y compra única.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990) una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990)?

Nuestra recomendación de sesión para Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990)?

Los riesgos principales en Ninja Gaiden II provienen de su violencia moderada, que involucra combates con espadas contra varias criaturas. Algunos elementos ambientales, como niveles oscuros con destellos de relámpagos, también pueden contribuir a una leve sensación de miedo u horror. Sin embargo, el juego no presenta manipulación significativa de dopamina, presiones de monetización o riesgos soci