Reseña · Puzles · Web
No Time To Wait (AJuneBug)
Revisado: 18 abr 2026
Web
AJuneBug · 2020
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
33
Riesgo (RIS)
3
Límite diario
120min
Clasificación por edad
–
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.52 | |
| B2 | Socioemocional | 0.07 | |
| B3 | Motricidad | 0.25 | |
No Time To Wait es un juego de rompecabezas de cuadrícula por turnos, construido alrededor del razonamiento espacial reflexivo y la planificación anticipada. Los jugadores deben leer los patrones de movimiento de los enemigos —señalados por fichas de peligro rojas— y trazar un camino seguro hacia el objetivo, recompensando la resolución deliberada de problemas y el pensamiento estratégico. La mecánica de 'wait a turn' añade una capa significativa de decisiones de tiempo críticas, animando a los niños a ir más despacio y pensar con anticipación en lugar de reaccionar impulsivamente. Aunque el juego es pequeño e incompleto, el ciclo central es genuinamente atractivo a nivel intelectual para su alcance.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.07 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
El riesgo es extremadamente bajo en todas las categorías. El juego no tiene monetización de ningún tipo, no tiene funciones sociales, no tiene mecánicas de retención manipuladoras y no presenta contenido preocupante. La única fricción menor es una leve frustración al reiniciar niveles después de un movimiento incorrecto — un desafío estándar y apropiado para la edad, inherente al género de los rompecabezas. El estado inacabado del juego significa que el contenido es limitado, pero lo que está presente es limpio e inofensivo.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.