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Obliteracy

Reseña · Estrategia · PC · macOS

Obliteracy

Revisado: 08 may 2026

PC · macOS

Magic Chopstick Games · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 32
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

32

Límite diario

60min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.35

Obliteracy es un juego de estrategia basado en palabras que promueve fuertemente la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la comprensión lectora. Su sistema de desafío adaptativo asegura un aprendizaje y un compromiso continuos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.50
R2Monetización
0.17
R3Riesgo social
0.17

El juego incorpora algunas técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables y un bucle de juego infinito, lo que podría fomentar sesiones de juego prolongadas. También hay algunas presiones de monetización menores a través de microtransacciones.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-5 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Obliteracy es seguro para niños?

Ludograph otorga a Obliteracy una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Obliteracy?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Obliteracy, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Obliteracy?

Nuestra recomendación de sesión para Obliteracy es de hasta 60 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Obliteracy?

El juego incorpora algunas técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables y un bucle de juego infinito, lo que podría fomentar sesiones de juego prolongadas. También hay algunas presiones de monetización menores a través de microtransacciones.