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Old School RuneScape

Reseña · Aventura · Android · PC · iOS

Old School RuneScape

Revisado: 30 abr 2026

Android · PC · iOS

Jagex · 2018

Calificación Ludograph

B

Bueno

59 /100

Old School RuneScape es un MMORPG que fomenta el pensamiento estratégico y la resolución de problemas, pero puede llevar a un tiempo de juego excesivo debido a su diseño.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 57 · R 39
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

57

Riesgo (RIS)

39

Límite diario

60min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.35

Old School RuneScape ofrece una experiencia MMORPG profunda y atractiva, fomentando el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el establecimiento de metas a largo plazo. Su naturaleza abierta y el desarrollo impulsado por los jugadores crean un fuerte sentido de comunidad y aprendizaje colaborativo. El énfasis del juego en la lectura y las descripciones detalladas también puede mejorar las habilidades lingüísticas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.57
R2Monetización
0.21
R3Riesgo social
0.28

El diseño adictivo del juego, incluyendo recompensas variables y juego infinito, puede llevar a un tiempo de juego excesivo. El modelo de suscripción y la opción de comprar bonos con dinero real pueden crear presión para gastar. Aunque no está directamente dirigido a niños, su naturaleza abierta y el potencial de comparación social podrían ser una preocupación. La falta de puntos de detención naturales y las posibles penalizaciones por descansos pueden dificultar que los jugadores se desconecten.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-12 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Old School RuneScape es seguro para niños?

Ludograph otorga a Old School RuneScape una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Old School RuneScape?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Old School RuneScape, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Old School RuneScape?

Nuestra recomendación de sesión para Old School RuneScape es de hasta 60 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Old School RuneScape?

El diseño adictivo del juego, incluyendo recompensas variables y juego infinito, puede llevar a un tiempo de juego excesivo. El modelo de suscripción y la opción de comprar bonos con dinero real pueden crear presión para gastar. Aunque no está directamente dirigido a niños, su naturaleza abierta y el potencial de comparación social podrían ser una preocupación. La falta de puntos de detención natu