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Olorun: Theocracy

Reseña · Acción · PC

Olorun: Theocracy

Revisado: 08 may 2026

PC

AJetBear Entertainment · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 41 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.35

Olorun: Theocracy ofrece un combate atractivo con su exclusivo sistema de combate cuerpo a cuerpo de 270 grados, que fomenta la conciencia espacial y las reacciones rápidas. El modo multijugador cooperativo fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, mientras que el sistema de creación promueve la creatividad y el pensamiento estratégico en la gestión de recursos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

La narrativa del juego involucra dioses en guerra y la aparición de 'dioses falsos', lo que podría introducir temas complejos y cierto nivel de miedo u horror. Si bien no hay riesgos directos de monetización, el enfoque en las luchas por el poder divino podría ser intenso para los jugadores más jóvenes. El nivel de violencia del juego es bajo, pero el combate es una mecánica central.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Olorun: Theocracy es seguro para niños?

Ludograph otorga a Olorun: Theocracy una calificación de 58/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Olorun: Theocracy?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Olorun: Theocracy, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Olorun: Theocracy?

Nuestra recomendación de sesión para Olorun: Theocracy es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Olorun: Theocracy?

La narrativa del juego involucra dioses en guerra y la aparición de 'dioses falsos', lo que podría introducir temas complejos y cierto nivel de miedo u horror. Si bien no hay riesgos directos de monetización, el enfoque en las luchas por el poder divino podría ser intenso para los jugadores más jóvenes. El nivel de violencia del juego es bajo, pero el combate es una mecánica central.