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On The Rocks (☆goldstarstickrs☆)

Reseña · Lucha · PC · macOS

On The Rocks (☆goldstarstickrs☆)

Revisado: 09 may 2026

PC · macOS

☆goldstarstickrs☆ · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.65

On The Rocks es un juego de plataformas de lucha de ritmo rápido que puede mejorar significativamente las habilidades cognitivas como la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el tiempo de reacción. Los jugadores deben analizar rápidamente el entorno y a su oponente para usar eficazmente el suelo como arma, fomentando el pensamiento crítico y la resolución de problemas. La naturaleza competitiva también puede ayudar a desarrollar la regulación emocional.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Dada su naturaleza de juego de lucha competitivo, existe un riesgo menor de toxicidad competitiva, aunque el diseño del juego no lo promueve intrínsecamente. El juego no tiene monetización, chat social ni mecánicas de diseño manipuladoras, lo que lo convierte en un riesgo muy bajo en esas áreas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿On The Rocks (☆goldstarstickrs☆) es seguro para niños?

Ludograph otorga a On The Rocks (☆goldstarstickrs☆) una calificación de 61/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado On The Rocks (☆goldstarstickrs☆)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para On The Rocks (☆goldstarstickrs☆), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a On The Rocks (☆goldstarstickrs☆)?

Nuestra recomendación de sesión para On The Rocks (☆goldstarstickrs☆) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de On The Rocks (☆goldstarstickrs☆)?

Dada su naturaleza de juego de lucha competitivo, existe un riesgo menor de toxicidad competitiva, aunque el diseño del juego no lo promueve intrínsecamente. El juego no tiene monetización, chat social ni mecánicas de diseño manipuladoras, lo que lo convierte en un riesgo muy bajo en esas áreas.