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One Finger Death Punch

Reseña · Acción · Android · iOS · PC

One Finger Death Punch

Revisado: 15 may 2026

Android · iOS · PC

Silver Dollar Games · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.58
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.75

One Finger Death Punch ofrece acción intensa y rápida que mejora la coordinación mano-ojo, la motricidad fina y el tiempo de reacción. Los jugadores desarrollan el pensamiento estratégico al elegir mejoras y adaptarse a varios tipos de enemigos y mecánicas de armas a lo largo de más de 250 escenarios y 13 modos de juego. La dificultad adaptativa garantiza un desafío continuo, promoviendo el aprendizaje y la transferencia de habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El combate rápido del juego implica violencia estilizada contra oleadas de enemigos, lo que puede ser una preocupación para algunos jugadores. Si bien carece de monetización manipuladora o riesgos sociales, la acción intensa podría llevar a sesiones de juego prolongadas debido a su naturaleza atractiva, aunque presenta puntos de interrupción naturales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿One Finger Death Punch es seguro para niños?

Ludograph otorga a One Finger Death Punch una calificación de 61/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado One Finger Death Punch?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para One Finger Death Punch, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a One Finger Death Punch?

Nuestra recomendación de sesión para One Finger Death Punch es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de One Finger Death Punch?

El combate rápido del juego implica violencia estilizada contra oleadas de enemigos, lo que puede ser una preocupación para algunos jugadores. Si bien carece de monetización manipuladora o riesgos sociales, la acción intensa podría llevar a sesiones de juego prolongadas debido a su naturaleza atractiva, aunque presenta puntos de interrupción naturales.