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Orcs Must Die! Unchained

Reseña · Acción · PlayStation 4 · PC

Orcs Must Die! Unchained

Revisado: 03 may 2026

PlayStation 4 · PC

Robot Entertainment · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 54 · R 55
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

54

Riesgo (RIS)

55

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.55

Orcs Must Die! Unchained ofrece una jugabilidad estratégica y orientada a la acción muy atractiva, fomentando la resolución de problemas y el pensamiento crítico a través de su mezcla única de elementos de defensa de torres y hack-and-slash. Los modos cooperativos promueven el trabajo en equipo y la comunicación entre los jugadores.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.47
R2Monetización
0.33
R3Riesgo social
0.56

El juego presenta prácticas de monetización que pueden crear un entorno de "pagar para ganar" y pueden llevar a un gasto excesivo. La naturaleza competitiva y las funciones de chat con extraños conllevan riesgos de toxicidad social y exposición a individuos desconocidos. La violencia es un componente central de la jugabilidad.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Orcs Must Die! Unchained es seguro para niños?

Ludograph otorga a Orcs Must Die! Unchained una calificación de 49/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Orcs Must Die! Unchained?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Orcs Must Die! Unchained, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Orcs Must Die! Unchained?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Orcs Must Die! Unchained: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Orcs Must Die! Unchained?

El juego presenta prácticas de monetización que pueden crear un entorno de "pagar para ganar" y pueden llevar a un gasto excesivo. La naturaleza competitiva y las funciones de chat con extraños conllevan riesgos de toxicidad social y exposición a individuos desconocidos. La violencia es un componente central de la jugabilidad.