Reseña · Estrategia · macOS · PC · Xbox One
Order of Battle: World War II
Revisado: 01 may 2026
macOS · PC · Xbox One
The Artistocrats · 2015
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
51
Riesgo (RIS)
4
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.84 | |
| B2 | Socioemocional | 0.20 | |
| B3 | Motricidad | 0.15 | |
Order of Battle: World War II es un juego de guerra altamente estratégico e intelectualmente estimulante que desafía a los jugadores con decisiones tácticas complejas, gestión de recursos y escenarios militares históricos. Fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y el aprendizaje adaptativo a través de sus profundas mecánicas de juego. Las unidades detalladas y el contexto histórico del juego también pueden fomentar un interés en la historia y la geografía. Su naturaleza por turnos permite una planificación reflexiva y reduce la presión de la acción en tiempo real.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.04 | |
| R3 | Riesgo social | 0.11 | |
Si bien es principalmente un juego de estrategia, Order of Battle: World War II representa la guerra y puede exponer a los jugadores a la violencia histórica, aunque de una manera abstracta y estratégica. El enfoque del juego en la perspectiva alemana de la Segunda Guerra Mundial, particularmente en el DLC 'Blitzkrieg', puede presentar una visión sesgada de la historia si no se acompaña de un contexto histórico más amplio. La presencia de microtransacciones para los DLC podría generar gastos incrementales.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.