Comparar este juego
Order of Battle: World War II

Reseña · Estrategia · macOS · PC · Xbox One

Order of Battle: World War II

Revisado: 01 may 2026

macOS · PC · Xbox One

The Artistocrats · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 51 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

51

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.15

Order of Battle: World War II es un juego de guerra altamente estratégico e intelectualmente estimulante que desafía a los jugadores con decisiones tácticas complejas, gestión de recursos y escenarios militares históricos. Fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y el aprendizaje adaptativo a través de sus profundas mecánicas de juego. Las unidades detalladas y el contexto histórico del juego también pueden fomentar un interés en la historia y la geografía. Su naturaleza por turnos permite una planificación reflexiva y reduce la presión de la acción en tiempo real.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.04
R3Riesgo social
0.11

Si bien es principalmente un juego de estrategia, Order of Battle: World War II representa la guerra y puede exponer a los jugadores a la violencia histórica, aunque de una manera abstracta y estratégica. El enfoque del juego en la perspectiva alemana de la Segunda Guerra Mundial, particularmente en el DLC 'Blitzkrieg', puede presentar una visión sesgada de la historia si no se acompaña de un contexto histórico más amplio. La presencia de microtransacciones para los DLC podría generar gastos incrementales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Order of Battle: World War II es seguro para niños?

Ludograph otorga a Order of Battle: World War II una calificación de 67/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Order of Battle: World War II?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Order of Battle: World War II, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Order of Battle: World War II?

Nuestra recomendación de sesión para Order of Battle: World War II es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Order of Battle: World War II?

Si bien es principalmente un juego de estrategia, Order of Battle: World War II representa la guerra y puede exponer a los jugadores a la violencia histórica, aunque de una manera abstracta y estratégica. El enfoque del juego en la perspectiva alemana de la Segunda Guerra Mundial, particularmente en el DLC 'Blitzkrieg', puede presentar una visión sesgada de la historia si no se acompaña de un cont