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Over and Over (SIsilicon)

Reseña · Plataformas · PC · macOS · Linux

Over and Over (SIsilicon)

Revisado: 20 abr 2026

PC · macOS · Linux

SIsilicon · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 14
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

14

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.40

Over and Over es un ingenioso demo de plataforma-puzle que ejercita habilidades cognitivas genuinas al presentar el mismo nivel con un giro mecánico fresco en cada partida. Los jugadores deben adaptar su razonamiento espacial y sus estrategias de resolución de problemas repetidamente, construyendo sólidos hábitos de transferencia de aprendizaje; la idea central de que 'el mismo espacio puede exigir un enfoque completamente diferente' es una habilidad de pensamiento valiosa en el mundo real. El ciclo corto e iterativo también fomenta la persistencia y la regulación emocional: fallar una variante complicada y volver a intentarlo en un entorno de bajo riesgo y sin costo es un modelo saludable para manejar la frustración.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.30
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El ciclo central del juego —volver a jugar el mismo nivel una y otra vez con giros crecientes— conlleva una suave atracción de 'casi lo logro' y 'solo un intento más', lo que podría extender las sesiones más de lo previsto para jugadores más jóvenes o impulsivos. Dado que actualmente es solo un demo con contenido limitado, este riesgo es naturalmente autolimitante. No hay mecánicas de monetización, vectores de presión social, interacción con extraños ni contenido preocupante de ningún tipo, lo que hace que el perfil de riesgo general sea extremadamente bajo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Over and Over (SIsilicon) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Over and Over (SIsilicon) una calificación de 48/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Over and Over (SIsilicon)?

Nuestra recomendación de sesión para Over and Over (SIsilicon) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Over and Over (SIsilicon)?

El ciclo central del juego —volver a jugar el mismo nivel una y otra vez con giros crecientes— conlleva una suave atracción de 'casi lo logro' y 'solo un intento más', lo que podría extender las sesiones más de lo previsto para jugadores más jóvenes o impulsivos. Dado que actualmente es solo un demo con contenido limitado, este riesgo es naturalmente autolimitante. No hay mecánicas de monetización