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Overstuffed (Signol_Games)

Reseña · Aventura · Web

Overstuffed (Signol_Games)

Revisado: 10 may 2026

Web

Signol_Games · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.62
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Overstuffed es un juego estratégico de tipo rogue-like que involucra fuertemente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y el desafío adaptativo a través de su mecánica principal de gestionar una barra de acceso rápido de armas en constante cambio y prepararse para un poderoso demonio. Los jugadores deben aprender las sinergias de las armas y los patrones de los enemigos para tener éxito, fomentando la transferencia de aprendizaje y la atención de la memoria. El combate del juego también requiere una coordinación ojo-mano y un tiempo de reacción moderados.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en Overstuffed están relacionados con el contenido, específicamente un nivel moderado de violencia fantástica que implica luchar contra un demonio con armas, y elementos de miedo u horror debido a la presencia del demonio y la amenaza de ser 'aniquilado'. Si bien la naturaleza rogue-like incluye recompensas variables y cierta aversión a la pérdida, el juego carece de mecanismos de diseño manipuladores significativos, presiones de monetización o riesgos sociales, lo que lo convierte en una experiencia de riesgo relativamente bajo en estas áreas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Overstuffed (Signol_Games) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Overstuffed (Signol_Games) una calificación de 54/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Overstuffed (Signol_Games)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Overstuffed (Signol_Games), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Overstuffed (Signol_Games)?

Nuestra recomendación de sesión para Overstuffed (Signol_Games) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Overstuffed (Signol_Games)?

Los riesgos principales en Overstuffed están relacionados con el contenido, específicamente un nivel moderado de violencia fantástica que implica luchar contra un demonio con armas, y elementos de miedo u horror debido a la presencia del demonio y la amenaza de ser 'aniquilado'. Si bien la naturaleza rogue-like incluye recompensas variables y cierta aversión a la pérdida, el juego carece de mecani