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Painkiller Overdose

Reseña · Acción · PC

Painkiller Overdose

Revisado: 03 may 2026

PC

Mindware Studios · 2007

Calificación Ludograph

C

Mixto

52 /100

Painkiller Overdose es un shooter intenso que mejora la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción, pero presenta violencia frecuente contra monstruos para jugadores mayores.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 36 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

36

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Painkiller Overdose ofrece una acción intensa y acelerada de shooter en primera persona que puede mejorar la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. El diseño de niveles del juego y las batallas contra jefes requieren que los jugadores piensen estratégicamente y se adapten a diferentes tipos de enemigos y desafíos ambientales, fomentando la resolución de problemas y las habilidades de pensamiento crítico. La variedad de modos de disparo de las armas fomenta la experimentación y la transferencia de aprendizaje.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta violencia intensa con frecuentes matanzas de monstruos y batallas contra jefes, lo que puede ser inapropiado para jugadores más jóvenes. Aunque no hay esquemas de monetización directa ni riesgos sociales, el estilo de juego adictivo de 'modo horda' del juego y las recompensas variables de la colección de cartas de tarot podrían fomentar sesiones de juego prolongadas. La narrativa de venganza y los temas oscuros del juego también pueden ser una preocupación para algunos padres.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Painkiller Overdose es seguro para niños?

Ludograph otorga a Painkiller Overdose una calificación de 52/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Painkiller Overdose?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Painkiller Overdose, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Painkiller Overdose?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Painkiller Overdose: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Painkiller Overdose?

El juego presenta violencia intensa con frecuentes matanzas de monstruos y batallas contra jefes, lo que puede ser inapropiado para jugadores más jóvenes. Aunque no hay esquemas de monetización directa ni riesgos sociales, el estilo de juego adictivo de 'modo horda' del juego y las recompensas variables de la colección de cartas de tarot podrían fomentar sesiones de juego prolongadas. La narrativa