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Paladins

Reseña · Acción · macOS · PC · PlayStation 4

Paladins

Revisado: 09 may 2026

macOS · PC · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

Hi-Rez Studios · 2016

Calificación Ludograph

C

Mixto

47 /100

Paladins es un shooter basado en equipos que desarrolla resolución de problemas y pensamiento estratégico a través de combate atractivo, pero conlleva riesgos de compromiso excesivo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 50 · R 55
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

55

Límite diario

30min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.75

Paladins ofrece combate basado en equipos atractivo que fomenta el pensamiento estratégico, reflejos rápidos y trabajo en equipo. Los jugadores pueden disfrutar de un elenco diverso de campeones, cada uno con habilidades únicas, promoviendo desafío adaptativo y transferencia de aprendizaje. La naturaleza competitiva fomenta el desarrollo de habilidades y proporciona un sentido de logro a través del juego objetivo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.73
R2Monetización
0.42
R3Riesgo social
0.61

Como un shooter competitivo gratuito en línea, Paladins conlleva riesgos asociados con la ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y bucles de juego infinitos, lo que potencialmente conduce a un compromiso excesivo. Las presiones de monetización, aunque no son tan agresivas como en algunos títulos, existen a través de desbloques de campeones y cosméticos. El ambiente competitivo también puede exponer a los jugadores a la comparación social y la posible toxicidad.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~6 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Paladins es seguro para niños?

Ludograph otorga a Paladins una calificación de 47/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Paladins?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Paladins, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Paladins?

Nuestra recomendación de sesión para Paladins es de hasta 30 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Paladins?

Como un shooter competitivo gratuito en línea, Paladins conlleva riesgos asociados con la ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y bucles de juego infinitos, lo que potencialmente conduce a un compromiso excesivo. Las presiones de monetización, aunque no son tan agresivas como en algunos títulos, existen a través de desbloques de campeones y cosméticos. El ambiente co