Reseña · Estrategia · Nintendo Switch · Xbox One · Android
Pandemic: The Board Game
Revisado: 22 abr 2026
Nintendo Switch · Xbox One · Android · PC · iOS
Plug In Digital · 2013
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
61
Riesgo (RIS)
16
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.72 | |
| B2 | Socioemocional | 0.73 | |
| B3 | Motricidad | 0.15 | |
Pandemic: The Board Game es una destacada experiencia de estrategia cooperativa que ofrece beneficios cognitivos y socioemocionales excepcionales. Su mecánica central exige un verdadero trabajo en equipo y comunicación: los jugadores deben reunir información, negociar prioridades de acción y planificar colectivamente varios turnos por adelantado para superar un brote de enfermedad en cascada. Esto lo convierte en uno de los juegos de mesa digitales más ricos para desarrollar el pensamiento estratégico y las habilidades críticas de resolución de problemas. La disposición espacial del mapa mundial, la gestión de recursos de las cartas y el riesgo en cascada de las cadenas de brotes refuerzan el pensamiento sistémico y el razonamiento matemático. Tres niveles de dificultad aseguran que el desafío se adapte a la creciente competencia del jugador, apoyando una verdadera transferencia de aprendizaje. Para familias o grupos de amigos que juegan en modo pasar y jugar, es un juego raro que genuinamente no se puede ganar solo: la contribución de cada jugador importa, lo que lo convierte en un excelente vehículo para practicar la comunicación colaborativa y la regulación emocional compartida bajo presión.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.27 | |
| R2 | Monetización | 0.08 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
Los factores de riesgo para Pandemic son notablemente bajos. La versión digital conlleva un potencial menor de venta de paquetes de expansión a través de microtransacciones, pero no hay cajas de botín, ni pase de batalla, ni presión publicitaria agresiva, ni mecánicas de pagar para ganar; el juego base está completamente completo y competitivo. No hay chat con extraños, ni presión de comparación social, ni mecánicas de rachas o FOMO. El tema del juego, la pandemia global y el brote de enfermedades, puede generar una leve tensión temática o ansiedad en niños más pequeños o sensibles, particularmente en un contexto post-COVID, pero esto se compensa en gran medida por el enfoque empoderador y centrado en la solución. El juego termina naturalmente cada sesión con una victoria o derrota clara, y no hay ningún mecanismo que castigue al jugador por detenerse.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-5 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.